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Brian Delaney, génie des mathématiques, touche au but. II a trouvé une solution au fameux problème de Turing, créé une intelligence artificielle qui puisse - au moins - rivaliser avec l'intelligence humaine.Son bureau est envahi, sa machine et ses notes volées, ses...
Phénix est une femme accélérée créée artificiellement dans les laboratoires de la Tour 7 à New York. Née il y a deux ans, elle a déjà l’apparence d’une adulte et possède des capacités physiques et intellectuelles hors norme, ainsi que des pouvoirs dévastateurs. Coupée...
Au Ve siècle de notre ère, la Grande-Bretagne est au bord des ténèbres. Les souvenirs de la civilisation romaine sont en train de s'évanouir. Les dieux païens reculent devant l'expansion du christianisme. Les Saxons frappent et grondent aux frontières. Les turbulents...
Au ve siècle de notre ère, les ténèbres se sont abattues sur les îles Britanniques, désertées par les Romains, assaillies par les féroces Saxons, et où le christianisme est en lutte perpétuelle avec les vieux dieux païens. Les vieux royaumes bretons ne tiennent encore...
Arthur, chef de guerre génial, a reçu du Grand Roi la mission de sauver son royaume et de le protéger contre l'envahisseur saxon. Arthur a triomphé de tous les ennemis, les traîtres se sont enfuis, et l'armée vaincue implore sa miséricorde.Mais son mariage avec...
Dans l'empire d'Azad, le pouvoir se conquiert à travers un jeu multiforme. Jeu de stratégie, jeu de rôle, jeu de hasard, le prix en est le trône de l'Empereur.Gurgeh est le champion de la Culture, une vaste société galactique, pacifique, multiforme, anarchiste,...
Horza, l'un des derniers métamorphes, peut modifier sa forme à sa guise, ce qui en fait une redoutable machine de guerre.Il s'est engagé, aux côtés des Idirans, dans une croisade personnelle contre la Culture, cette immense société galactique anarchiste, tolérante,...
Alcatraz Smedry n’est pas un garçon chanceux : orphelin au prénom improbable, il excelle dans l’art de tout casser, ce qui a le don de lasser ses familles d’accueil. Mais sa vie bascule le jour de ses treize ans : il reçoit un mystérieux sac de sable de la part de ses...
Alcatraz et ses amis sont parvenus à vaincre l'armée de Bibliothécaires qui menaçait la cité de Tuki-Tuki, mais à quel prix ! Tous les Talents des Smedry ont été brisés et Bastille est tombée dans le coma. Il reste cependant un espoir de la guérir et de sauver les...
Kelsier, Vin, Elend et les autres font désormais partie de l’Histoire – ou de la religion. Les chemins de fer côtoient les canaux, les rues sont éclairées à l’électricité et les premiers gratte-ciel partent à l’assaut des nuages. Mais les anciennes magies allomantique...
Enfin arrivé dans les Royaumes Libres, Alcatraz découvre qu’il est une célébrité pour ses habitants ! Cependant, la présence d’une délégation d’infâmes Bibliothécaires dans la ville de Nalhalla l’empêche de savourer pleinement cette notoriété soudaine. Sont-ils...
collection dirigée par gérard kleinAprès la terrible guerre des Sorciers de Majipoor, Prestimion a décidé de rendre la paix à la planète géante et d’effacer de toutes les mémoires, avec l’aide de deux mages, le souvenir atroce du conflit et de tous ceux qui ont...
Le Seigneur Maître est tombé. La guerre peut commencer.En mettant fin au règne brutal et millénaire du tyran, ils ont réalisé l’impossible. À présent, Vin la gamine des rues devenue Fille-des-Brumes, et Elend Venture le jeune noble idéaliste, doivent construire un...
Pour mettre fin à la tyrannie, Vin a tué le Seigneur Maître. Mais en essayant de fermer le Puits de l'Ascension, elle a laissé s'échapper une des formes maléfiques de l'Insondable. Depuis, les Inquisiteurs et les brumes font toujours plus de victimes, tandis que les...
Les brumes règnent sur la nuit, le Seigneur Maître sur le monde.Vin ne connaît de l’Empire Ultime que les brumes de Luthadel, les pluies de cendre et le regard d’acier des Grands Inquisiteurs. Depuis plus de mille ans, le Seigneur Maître gouverne les hommes par la...
Collection dirigée par gérard kleinAulne le sorcier fait chaque nuit le même rêve terrifiant qui le conduit le long du muret de pierres sèches qui borde le pays des morts. Et, alors qu’il espère y retrouver sa femme défunte, les morts viennent à lui.A l’ouest de...
Collection dirigée par Gérard KleinTehanu est la suite de Terremer, le célèbre cycle d’UrsulaLe Guin, qui comporte également les Contes de Terremer (publiés dans la même collection) et Le Vent d’ailleurs (à paraître dans la même collection).Tenar, devenue guérisseuse et...
Après un combat sans merci contre les sbires d’Izgard, Tessa a été séparée de Ravis et est parvenue à l’abbaye de l’île Ointe. Attaquée la nuit de son arrivée par une créature mi-homme mi-démon, elle réussit à s’enfuir et se réfugie dans la grotte où le frère Avaccus,...
Les Maleterres. Un lieu hostile, figé dans un éternel hiver. Au Nord, des clans guerriers en conflit. Au Sud, des seigneurs avides qui convoitent les territoires des clans. À 16 ans, Raif est un archer accompli. Sa vie bascule le jour où, de retour de la chasse, il...
La Longue Nuit a commencé sur les Maleterres, et les seigneurs de la Fin complotent dans leur prison éternelle. Pourtant seuls les guerriers Sulls préparent réellement la guerre. Mais ils sont une race ancienne, peu nombreux, et ce combat pourrait bien être leur...
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